¿Interesado en saber qué sigue para la industria del juego? Únase a los ejecutivos de juegos para discutir las partes emergentes de la industria este octubre en GamesBeat Summit Subsequent. Regístrese hoy.
Information.ai: el aplicación renombrada Annie – ha publicado su índice de juegos Q3 2022, que revela el estado del mercado de juegos móviles.
Durante el trimestre, los jugadores gastaron $1540 millones por semana y descargaron más de 1100 millones de juegos en dispositivos móviles. Si bien estas dos cifras han disminuido año tras año, el gasto sigue aumentando un 25 % en comparación con los niveles previos a la pandemia.

Con este nivel de gasto, Information.ai confía en que los ingresos por juegos van camino de alcanzar $ 222 mil millones en 2022. Information.ai predice que 60% de estos ingresos provendrán del móvil. Con la especialización previa de Information.ai en dispositivos móviles, tal vez no sea sorprendente escuchar que se espera que la plataforma represente una mayor proporción de ingresos en comparación con otras empresas de investigación.
El índice de juegos Q3 2022 de Information.ai también afirma que los juegos son más importantes en Android que en iOS. Cuando se trata de descargas, casi la mitad de las 30 mil millones de instalaciones de Google Play fueron juegos. En comparación, solo una cuarta parte de las 8.700 millones de descargas de iOS fueron juegos. Esto significa que por cada juego descargado en iOS, se descargaron alrededor de siete en Android.
Las cosas son un poco más complicadas cuando se trata de ingresos. Aproximadamente la mitad de los 21.000 millones de dólares gastados en iOS se destinaron a juegos. Mientras tanto, cerca de dos tercios de los $11,400 millones en ingresos de Google Play provinieron de los juegos. Si bien los juegos representan una mayor parte de los ingresos de Android, iOS representa más gastos en dispositivos móviles en normal.




Esta discrepancia probablemente se deba a la diferencia de precio en los dispositivos y la ubicación de los consumidores. Según Information.ai, Google Play es más in style en mercados en desarrollo como India y Brasil, mientras que iOS es más prominente en EE. UU. y China.
En su informe anual, Information.ai apunta a juegos móviles premium como Genshin Impression como una de las razones del crecimiento de la plataforma. El índice de juegos Q3 2022 respalda esto. Los productos premium, como Honor of Kings, Genshin Impression, ROBLOX y, en specific, Diablo Immortal, dominan el gasto en juegos móviles. El título móvil de Blizzard fue controversial entre los fanáticos por cómo implementó las microtransacciones, pero eso no impidió que el título se convirtiera en uno de los 10 títulos más taquilleros del trimestre.




La tendencia de los usuarios activos mensuales (MAU) hacia los títulos de esports y sandbox. Free Fireplace, PUBG Cell y Cell Legends: Bang Bang hicieron el corte junto con ROBLOX y Minecraft Pocket Version.
Solo dos títulos lograron obtener un lugar en las tres listas del informe del tercer trimestre de 2022 de Information.ai: Sweet Crush Saga y ROBLOX.
El credo de GamesBeat al cubrir la industria de los juegos es «donde la pasión se encuentra con los negocios». ¿Qué significa esto? Queremos decirle cómo le importan las noticias, no solo como responsable de la toma de decisiones en un estudio de juegos, sino también como aficionado a los juegos. Ya sea que lea nuestros artículos, escuche nuestros podcasts o mire nuestros movies, GamesBeat lo ayudará a aprender sobre la industria y disfrutar de su participación. Descubre nuestras sesiones informativas.
If you really want to earn money by playing Teen Patti game then you download this application on your smartphone today.
https://www.xorsix.com
I’ll try it