Cuando las aulas y las salas de conferencias se pusieron en línea abruptamente hace tres años, todos experimentamos momentos de frustración técnica. Ya sea que se trate de problemas de conectividad o interacciones virtuales torpes, que a veces iban acompañadas de ruidos de fondo incómodos, persistimos. Afortunadamente, el sector de la educación tuvo tiempo de suavizar algunas de estas arrugas, especialmente con conectividad mejorada y tecnología avanzada como la inteligencia synthetic (IA).
Habiendo visto tales cambios positivos de primera mano, Elliot Levinedirector de sector público mundial y educación en Qualcomm Applied sciences, Inc. está entusiasmado con las tecnologías más nuevas y su impacto en la experiencia de aprendizaje. Antes de hacer la transición a EdTech, Levine disfrutó de 30 años trabajando en varios puestos en Ok-12 y educación superior. La gran experiencia de Levine le ha permitido comprender qué necesitan los profesores y estudiantes de tecnología para fomentar las habilidades del siglo XXI. Recientemente, EdSurge se reunió con Levine para analizar cómo la IA puede mejorar la experiencia de aprendizaje.
EdSurge: ¿Cómo encaja Qualcomm en la ecuación del avance del sector educativo?
Levine: Qualcomm lleva la conectividad, el procesamiento eficiente y la inteligencia synthetic al límite. La conectividad es probablemente la forma en que Qualcomm ofrece el mayor impacto en la educación. La mayoría de sus redes celulares, incluso muchas de sus redes inalámbricas, a menudo dependen de las innovaciones de Qualcomm. Así que 5G, 4G, LTE… esas fueron tecnologías desarrolladas por Qualcomm que se utilizan en todo el mundo. E introducimos tecnologías de manera que sean más asequibles y accesibles para escuelas, distritos y agencias educativas.
A través de nuestra iniciativa Qualcomm Wi-fi Attain, trabajamos en estrecha colaboración con socios para colaborar e identificar las escuelas locales que necesitan tecnología de alta calidad con el objetivo de brindar soluciones conectadas para mejorar drásticamente los resultados de enseñanza y aprendizaje. La escuela no solo está obteniendo dispositivos avanzados alimentados por nuestra última tecnología de procesador y acceso a conectividad (muchas de estas escuelas ni siquiera tienen Wi-Fi disponible), sino que también está introduciendo elementos de evaluación y capacitación de docentes en el plan de estudios para modelar la adopción del aprendizaje digital que puede ocurrir. Este enfoque innovador ha estado funcionando durante más de 10 años. Y creo que realmente demuestra lo que es posible cuando consideramos el aprendizaje conectado no como un lujo sino como un derecho humano básico.
Estamos avanzando con más dispositivos celulares integrados, que incluyen nuestras plataformas diseñadas para Equipos siempre encendidos, siempre conectados. Además de estar construidos con módems 4G o 5G, funcionan a diferencia de otros procesadores que realmente pueden consumir mucha energía: lo que hemos visto con Boca de dragón la tecnología es más como «sorber» el poder. Entonces, mientras que los dispositivos típicos pueden obtener hasta 10 horas de duración de la batería antes de necesitar una carga, las Chromebooks y las PC con tecnología Snapdragon obtienen hasta 20 horas de duración de la batería. Mi computadora portátil con Home windows en Snapdragon tiene hasta 28 horas de duración de la batería, lo que me ayuda porque estoy constantemente en movimiento. Pero lo que esto significa es que los estudiantes pueden sacar una computadora portátil de la escuela para completar la tarea sin la preocupación de cargar o perder el cargador. Las clases pueden moverse al aire libre ya que los estudiantes y los maestros no necesitan estar atados a una toma de corriente. Incluso hemos visto casos en los que los estudiantes con movilidad restringida luchan en aulas donde los cables de alimentación cuelgan de los escritorios a los enchufes. Estas son mejoras muy tangibles que también ayudan a garantizar que el aprendizaje continúe después de la clase.
¿De qué otra forma aborda Qualcomm la brecha digital entre los estudiantes?
Si observamos la educación Ok-12 a nivel mundial, la la mayoría de los estudiantes no tienen acceso a Web en casa. Todavía nos enfrentamos a lo que a veces se denomina pobreza digital porque un niño sin estos recursos y herramientas enfrentará toda una vida de desventajas. Nos apasiona abordar la pobreza digital al traer más soluciones conectadas al mercado. Y al mismo tiempo, estamos tratando de brindar mejores experiencias informáticas para aquellos que ya tienen dispositivos, así como introducir la realidad mixta, tanto digital como aumentada, como facetas clave del aprendizaje inmersivo. Creemos que esto es lo que sigue para la educación digital.
¿Qué apoyos para maestros o comunidad de aprendizaje profesional ofrece Qualcomm?
Con cualquier iniciativa de nueva tecnología en las escuelas, debe pensar en una iniciativa digital como un taburete. Y cualquier buen taburete tiene cuatro patas. Una de esas patas es el {hardware} y la infraestructura. El segundo tramo es el conocimiento técnico y el apoyo. El tercero son las herramientas del currículo. La cuarta pata es el desarrollo profesional, la tutoría y el entrenamiento. Si dejas alguna de esas piernas fuera de la ecuación y tratas de sentarte en ese taburete, terminarás en el suelo. Pero Qualcomm es el paquete completo; ofrecemos las cuatro patas del taburete para proporcionar una base sólida de apoyo para los profesores y profesionales de la comunidad de aprendizaje.
¿Cómo aumenta la IA el papel de un educador?
Gran pregunta. Puede ser difícil conceptualizar la IA, así que comencé a hacer movies de ’60 segundos en Snapdragon’ para explicar algunas de las funciones de IA en nuestros dispositivos en estos días. Como mencioné, una de las cosas que me encantan de los nuevos dispositivos que ejecutan Home windows en plataformas Snapdragon, como el más nuevo ThinkPad X13s, no es solo la duración de la batería, sino la funcionalidad de IA que existe en la unidad misma. Una de esas características es la cancelación de ruido incorporada. Algunas de las otras empresas han intentado crear una base de datos de ruidos que analizarán y bloquearán, que es más aprendizaje automático. En cambio, tenemos una verdadera IA, y funciona en cuestión de TOPS: billones de operaciones por segundo.
Quería mostrar lo bien que funcionaba esta cancelación de ruido. Así que grabé un video donde entré en medio de Instances Sq. con todo ese ruido. Durante los primeros 30 segundos, estaba en mi teléfono explicándolo. Durante los siguientes 30 segundos, cambié a mi computadora portátil y grabé el video para mostrar exactamente cómo suena con la IA. Sin trucos. Sin prototipo. ¡Hizo una gran diferencia! Este es un gran cambio de juego, especialmente para los maestros que crean contenido, brindan tutoría digital, tienen horas de oficina virtuales o interactúan con los padres en línea. Este tipo de funcionalidad hace un mundo de diferencia.
¿Cuál es su consejo para los educadores que dudan en implementar la IA en el aula?
Primero, empiece a ver algunas de las herramientas sencillas de IA eso realmente podría ayudar a mejorar una experiencia personalizada, solo un poquito. No tengas miedo de fallar. Algunos de nuestros mejores aprendizajes tienen lugar en medio de errores. Luego, anime a los estudiantes a explorar la tecnología de IA y trate de aplicarla en los proyectos que están haciendo. No toda la IA está basada en la nube y gran parte se ejecuta en segundo plano en los dispositivos que usamos todos los días, como computadoras portátiles y teléfonos inteligentes. Por último, debemos recordar que este será el mundo en el que crecerán los niños de hoy. Estas son las herramientas y los recursos en los que necesitarán confiar. No podemos ignorarlos. Debemos adoptar la tecnología avanzada y mostrar a los estudiantes cómo adquirir dominio en habilidades de pensamiento crítico aún más altas. No obstante, los educadores que lean esto ya han tenido un gran comienzo investigando lo que es posible y aprendiendo lo que Qualcomm, en specific, está haciendo para ayudar a los educadores y estudiantes a mejorar la experiencia de enseñanza y aprendizaje dentro y fuera del aula.
Snapdragon es un producto de Qualcomm Applied sciences, Inc. y/o sus subsidiarias.