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Según los informes, Google aprobó un seguimiento exclusivo de Stadia para Loss of life Stranding



Según los informes, Hideo Kojima estaba trabajando en un seguimiento de Loss of life Stranding que estaba destinado a ser un título exclusivo para Google Stadia. Sin embargo, aparentemente fue cancelado debido a su naturaleza para un solo jugador.

De acuerdo a un informe de 9to5Googleel próximo Loss of life Stranding (no se sabe si fue una precuela secuela o un spin-off) no habría tenido las funciones multijugador asincrónicas y colaborativas del primer juego, como la construcción de puentes en su mundo que podrían aparecer en el de otros jugadores. .

Según los informes, esta fue la base de la decisión de Google de cancelar el juego, ya que la compañía creía que una experiencia en solitario no se vendería muy bien. Según los informes, el juego estaba en desarrollo temprano cuando Google dio luz verde al proyecto, pero cuando a la compañía se le mostraron maquetas en 2020, el proyecto se canceló posteriormente. Según los informes, la decisión ultimate fue tomada por el gerente common de Stadia, Phil Harrison.

Nos hemos puesto en contacto con Kojima Productions y Google para obtener comentarios. [Update: Kojima Productions declined to comment]

Google anunciado ayer que cerraría Stadia el 18 de enero de 2023. Afortunadamente, Google ofrece reembolsos completos para quienes compraron en la plataforma. Ha sido un camino difícil para la plataforma de transmisión de juegos, ya que la primera señal más importante de su declive fue cuando Google decidió cerró sus estudios de desarrollo propios el año pasado.

Actualmente, Hideo Kojima está trabajando en un juego con microsoft que utilizará la «tecnología de vanguardia» de la empresa, en explicit sus servicios en la nube. A principios de este año, Norman Reedus aparentemente confirmado que también se estaba desarrollando una secuela de Loss of life Stranding.


George Yang es un escritor independiente de IGN. Puedes seguirlo en Twitter @yinyangfooey

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